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■ リリース記念!PSP®『CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!』総力特集
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骨太ゲーム部分を解説! PSP『CONCEPTION(コンセプション) 俺の子供を産んでくれ!』 いかがわしくない(?)ゲーム紹介【後編】~恋愛要素&バトル編~
2012年 4月 12日(木曜日)
【ほびちゃイチ押し!新作GAMEタイトル】 4月26日(木)の発売迫る、新作RPG『CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!』。 こちらのゲーム紹介<前編>~世界観&キャラクター編~に続く、<後編>となる今回は、恋愛要素から戦闘・迷宮まで骨太なゲーム部分をたっぷり解説していくぞ!


 マレビトと巫女が星の子を作るためには、神殿で愛好の儀を行なう必要がある。巫女は直接ケガレと戦う力はないが、子供を産むことで間接的にイツキの助けとなるのだ。この時、イツキと巫女の絆が強いほど、より強力な星の子が産まれる。

 具体的には学園生活で起きるイベントで巫女とコミュニケーションを取り、好感度を上げておく必要がある。つまりハーレム状態の学園生活で複数の女の子といちゃいちゃするのも、子供を作るのも、すべて世界のためなのだ! ちなみに星の子には職業があり、選んだ職業によって能力値や習得するスキルが変わってくる。戦闘方針に合わせ色々試してみよう。
 なお、こちらのゲーム紹介<前編>では、12人の巫女のキャラクターデータも紹介しているのでチェックしてほしい!


 ケガレとのバトルはイツキ+子供12名の最大13人で行なわれる。子供は4人1組のチームを作り、敵の周囲を囲んで攻撃する。つまり戦闘は基本的にこちらが多勢というRPGには珍しいものだ。ちっちゃな子供たちがワラワラとケガレに挑むビジュアルは、愛らしく小気味がいい。子供はプレイヤーが操ることもできるが、事前に各チームの戦闘方針を設定しておけば、オートで動かすことも可能だ。面倒な雑魚戦などは子供に任せ、自主性を育むのもいいだろう。

 ケガレは前後左右のどこかに、攻撃されると大ダメージを受ける弱点が存在する。敵を囲んで戦闘をする際、どの子供がどの方向に位置するのか、というポジショニングが重要になる。
 ケガレを攻撃して左下のゲージを溜めると、敵がチェイン状態になる。チェイン状態では敵の行動が遅くなり、コンボを叩きこむことができる。複数のケガレと戦う際はさらにゲージが上昇し、より強力なオーバーチェインが可能だ。

 星屑の迷宮は入るたびに形を変えるランダムダンジョンだ。各階には地上に戻るポータルが存在し、イツキたちは成長しながら少しずつ潜っていくことになる。迷宮は春夏秋冬の4つ存在し、それぞれが地下10階でさらに3つに分かれ、最終的には12種類の星座の迷宮に繋がっている。例えば春の迷宮を奥に進むと山羊座、牡牛座、双子座の迷宮への分かれ道がある。
 迷宮にはケガレやトラップ以外にも様々な施設がある。これはそのひとつ祭壇。祭壇にアイテムを備えると、別のアイテムに変化する。




 星座の迷宮を最奥まで下りると、そこには力を失った星授のなれの果て、ケガレ神が待っている。マレビトであるイツキの目的は、このケガレ神を倒し新しい星授を奉納することだ。

12のケガレ神を倒し、12の星授を奉納した時こそ、再びグランバニアに安寧が訪れる。その時イツキは何を見、何を選ぶのだろうか……。






CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!
●プラットホーム/PSP
●ジャンル/RPG
●プレイ人数/1人
●CERO/C
●発売日/2012年4月26日発売予定
●価格/
・パッケージ版:6,279円(税込)
・ダウンロード版;5,200円(税込)
●プロデューサー/寺澤 善徳
●アソシエイトプロデューサー/齊藤祐一郎
●キャラクターデザイン/大塚真一郎(savastudio)
●音楽/甲田雅人(デザインウェーブ)
●発売元/スパイク・チュンソフト

【関連リンク】
■CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!


【関連記事】
我が子と一緒に世界を救うRPG! PSP『CONCEPTION(コンセプション) 俺の子供を産んでくれ!』 いかがわしくない(?)ゲーム紹介【前編】~世界観&キャラクター編~

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