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2007年 11月 21日(水曜日) |
あの『Fate/stay night』の対戦格闘ゲーム化が決定したのは先日お知らせしたが、今回は画面ならびにキャラクターの一部が公開されたぞ。またロケテストの実施も決定したのだ!
原作でも激しい戦闘シーンが展開される『Fate/stay night』。今回のアーケードゲームでも様々な激闘が期待される。
『Fate/unlimited codes』ではサーヴァント同士の激しい戦闘を再現すべく、操作レスポンスやアクションは2D格闘に近いスピードでの動作、さらに連続で繰り出される相手の剣戟を読むことで、一気の反撃に転じることのできる「リフレクトガード」システムが採用される。これにより打撃一辺倒にならず、常に相手の攻撃を予測する駆け引きが楽しめる。
さらに『Fate/stay night』を語る上では欠かせないサーヴァント必殺の武器『宝具』も完全再現。劇中で登場した様々な宝具が登場し、勝負の行方を大きく左右することになる。また、サーヴァント固有の特殊能力も「潜在能力」として使用することができるとのこと。どんな戦いが繰り広げられるか、原作を読み返してイメージトレーニングするのもよいかもしれない?
なんと早くもロケテストの実施も決定!12月7日(金)~12月9日(日)の3日間限定だ。ロケテスト実施店舗は「」。秋葉原で開催される三日限りの“聖杯戦争”に、君も参加しよう!
●Fate/unlimited codes(フェイト/アンリミテッドコード)
■アーケードビデオゲーム
■ジャンル:対戦格闘
■対応基盤:システム246
■原作・監修:TYPE-MOON/製作:キャビア/開発:エイティング
公式サイト:
©TYPE-MOON ©EIGHTING 2008©cavia 2008
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